Правила финала для участников НТО Junior

Привет! Ты в финале Национальной технологической олимпиады Junior. Это очень здорово! Совсем скоро тебе и твоей команде предстоит начать решать задания.

У НТО Junior, как и у любых соревнований, есть правила. Чтобы всё прошло чётко и не было проблем, ознакомься с этими правилами. Не надо пролистывать эту страницу!


Главное о соревновании

СОРЕВНУЮТСЯ КОМАНДЫ. Обычно в команде 3 человека, иногда может быть 2. В редких случаях команда может состоять из 1 человека (только если на площадке всего один финалист) или 4 человек (только если на площадке заранее сформированные команды и один участник без команды). У участников команды нет личных баллов, баллы за решения получает вся команда вне зависимости от того, кто решал задачу и отправлял ответ.

ПЛАТФОРМА СОРЕВНОВАНИЙ: ОРБИТА CHALLENGE. Сейчас ты находишься именно на ней. Обрати внимание, что учитываются только ответы, которые твоя команда отправляет на платформе с помощью кнопки «Отправить решение». Сдать ответы каким-то ещё способом не получится.

ОБЩЕЕ ВРЕМЯ ПО ТАЙМЕМУ: 4 ЧАСА (240 МИНУТ). Из них на решение заданий отводится 3 часа (180 минут), а 1 час (60 минут) — на перерывы, которых может быть несколько. Таймер нельзя поставить на паузу.

Старт соревнований, начало и окончание перерывов объявляет организатор в аудитории. На время перерывов все команды должны покинуть рабочие места и выйти из аудитории.


Рабочее место

Для решения заданий сферы необходимы следующие программы:

  • Редактор диаграмм «Кибериада IDE»
  • Визуализатор машин состояний версии 0.4 (= «симулятор» КиберМишки)

Если во время финала у тебя возникнет проблема с компьютером, обратись к организатору. Помни, что после старта соревнований отдельного времени на исправление неполадок не даётся.


Как лучше решать задачи

  • Внимательно читай условия и критерии оценки.
  • Задачи можно решать в любом порядке.
  • Можешь договариваться с командой, кто какую задачу берёт.
  • Если условие задачи непонятно — задай вопрос организаторам. Возможно, ответа не будет сразу — не переживай, просто немного подожди.
  • На платформе могут быть задания, которые не дают баллов. Они нужны для загрузки файлов, скриншотов, отчетов. Нужно выполнить то, о чём просят в задании.

Попытки ввода ответа

  • В задачах даётся несколько попыток ввода ответа. Обрати внимание, что в разных задачах могут быть разное количество попыток.
  • Баллы за задачу будут уменьшаться с каждой новой попыткой.
  • Попытки даются на команду, а не на каждого участника команды. Например, если вас в команде трое, а в задаче четыре попытки — то у вашей команды будет НЕ 3*4=12 попыток, а только 4!
  • Если несколько участников одновременно вводят ответ, могут потратиться лишние попытки. Договаривайся с командой, кто вводит ответ, чтобы не терять попытки!
  • Потерянные попытки не восстанавливаются.
  • Задачи можно решать в любом порядке.
  • В некоторых задачах тебе предложат загрузить скриншоты, файлы с кодом или другие материалы. Такие задания не оцениваются и не приносят баллов, но загруженные материалы могут учитываться в спорных ситуациях. Если тебе встретятся такие задачи, советуем не пропускать их!

Что можно и что нельзя во время соревнований

Можно:

  • Общаться с участниками своей команды.
  • Использовать интернет как справочник.
  • Пользоваться своими записями и конспектами (на бумаге).
  • Спрашивать организаторов про условия задач.
  • Распределять задания внутри команды.
  • Использовать открытые материалы на платформе «Орбита Challenge».
  • Досрочно завершить соревнования всей командой.

Нельзя (за это тебя или даже всю команду могут дисквалифицировать):

  • Пользоваться телефоном, мессенджерами, видеосвязью, соцсетями в телефоне и компьютере.
  • Использовать нейросети и ИИ (если это прямо не разрешено в задании).
  • Фотографировать, переписывать, делать скриншоты и пересылать задания любым способом и с помощью любых электронных средств.
  • Просить помощи у посторонних (посторонний — это любой не находящийся на финале человек).
  • Передавать кому угодно логин и пароль от командного аккаунта любым способом.
  • Сохранять или распространять задания любым способом.
  • Объединяться с другими командами и обмениваться с ними решениями.
  • Мешать любыми способами другим командам выполнять задания.

Как вести себя во время финала

  • Ты можешь общаться с другими членами своей команды, но не мешая другим.
  • Уважай других участников и организаторов.
  • Не допускай грубости и оскорблений.
  • Выполняй просьбы организаторов.
  • Береги оборудование и помещение.

За плохое поведение тебя могут удалить с финала!


Как подводятся итоги

  • Отправленные решения проверяются автоматически, за них начисляются баллы. Результат команды — это сумма баллов, полученных твоей командой за каждую решенную задачу.
  • Максимальный балл за все задачи, решённые с первой попытки, — 100.
  • Команда может претендовать на призовое место, только если наберёт в сумме не менее 30 баллов. Обрати внимание, что 30 баллов не обязательно означают, что ваша команда станет призёром или победителем, это зависит и от результатов других команд.
  • Команды из одного участника получают бонусные баллы — 1/2 минимального порога, так как в одиночку решать задания, рассчитанные на целую команду, очень трудно. Эти баллы будут добавлены к набранным баллам после завершения финала, сумма не может быть больше 100. Напоминаем, что команда из одного участника может быть только в ситуации, если ты — единственный финалист на площадке, по желанию стать командой из одного человека нельзя.
  • Официальные результаты появятся на сайте НТО Junior и в группе НТО Junior ВКонтакте в течение недели после окончания всех финалов.

Если тебе что-то непонятно в этих правилах, задай вопрос. После старта соревнований мы считаем, что ты прочитал(-а) и понял(-а) эти правила.


Удачи тебе и твоей команде! Пусть у вас всё получится!

Last modified: Monday, 15 December 2025, 1:47 PM